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-Toutes les classes peuvent avoir des familiers, et ce dès les premiers niveaux.
Pour les obtenir, il vous faudra les chasser au cours de vos pérégrinations, et tenter de les capturer.
Vous pouvez capturer plusieurs familiers différents, mais vous ne pourrez un invoquer qu'un seul à la fois sauf si votre personnage est spécialisé en domptage, vous pourrez alor invoquer jusqu'à 2 créatures en même temps. Vous pourrez aussi augmenter d'avantage les caractéristiques de vos familiers.
-Il existe 22 types de familiers différents, avec chacun leurs caractéristiques et orientations propres : attaques, défenses, support...
Seules les cartes de Panthère, Tortue et Volatile peuvent être achetées en ville. Les autres ne pourront être trouvées qu'en tuant des monstres.
~Panthère~ (basique)
Ses compétences sont orientées vers les attaques physiques et la vitesse.
Elle peut assommer les ennemis.
~Tortue~ (basique)
C'est un familier orienté "tanking", avec des aptitudes en défense, et beaucoup de points de vie.
Elle peut lancer des buffs de défense.
~Volatile~ (basique)
Possède des compétences de magie et de vitesse. Il peut assommer les ennemis.
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~Orc~ (commun)
Une créature complète, possédant un bon niveau d'attaque et de défense, et pouvant lancer des buffs d'attaque et de défense.
~Sirène~ (commun)
Une superbe créature humanoïde, pouvant débuffer et piéger ses ennemis.
~Yeti~ (commun)
Un familier pouvant "tanker" grâce à ses aptitudes de défense et ses points de vie.
Il possède aussi un buff de défense de haut niveau, et un buff de soin mineur.
~Squelette~ (commun)
Le squelette d'un ancien guerrier, ayant une grande aptitude à l'évasion.
Il possède des attaques physiques rapides, et quelques compétences pour débuffer les ennemis.
~Fée bleue~ (commun)
Une petite fée bleue avec des sorts et des buffs de soins.
~Fée rouge~ (commun)
Une petite fée rouge qui possède des sorts faisant d'énormes dégats.
~Loup ~ (commun)
Equivalent à la panthère, mais favorise l'esquive et la diminution de précision des ennemis.
~Craken~ (commun)
Le Craken est un créature sinistre qui peut extraire la vie de ses adversaire et empoisonner leur propre sang !
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~Homme faucon~ (commun rare)
un familier pouvant "tanker" grace à ses aptitudes de défense et ses points de vie.
Il possède aussi un buff de defense de haut niveau, et un buff de soin mineur.
~Salamandre~ (commun rare)
La salamandre possède de puissantes attaques physiques et magiques mais a très peu de défense physique.
~Harpie~ (commun rare)
Défense faible mais attaque rapidement à distance, et réduction des défenses des ennemis.
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~Ange~ (rare)
Un ange puissant ayant des sorts de soins (pas de buffs) et des attaques plus que conséquentes.
~Centaure~ (rare)
Une créature complète, possédant un bon niveau d'attaque et de défense, et pouvant lancer des buffs d'attaque et de défense.
~Eimus~ (rare)
Créature shamanique, à la défense et l'attaque importante, et réduisant la précision des ennemis.
~Tafari~ (rare)
La Tafari est une guerrière dotée d'une puissante magie. Elle utilise les forces de la terrre pour détruire ses ennemis.
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~Cerbère~ (légendaire)
Puissant molosse pouvant, dans ses dernières évolutions, dépasser la taille des aventuriers.
~Génie~ (légendaire)
Le Génie est un combattant d'une rare puissance qui offrira a son possesseur une défense affutée et une grande force d'attaque.
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~Dragon~ (unique)
Le Dragon Blanc est le plus puissant familier du monde de Rappelz, mais il est également le plus rare et difficile à apprivoiser...
~Carbuncle~ (unique)
Le Carbuncle, uniquement disponible depuis le repaire des ours, est un familier très puissant ayant la particularité d'avoir une compétence augmentant la chance de drop.
-Wil- 2010-01-03
Avec toutes ces info vous pouvez partir en quette d'un compagnon idéal. je vous retien pas plus longtemps, j'ai à faire a lm ... PORCHERIE !!!!!